martes, 29 de julio de 2014

Julia 9, volviendo a casa


Julia 17 y 18

Guión: Giancarlo Berardi y Maurizio Mantero (#17 y 18); Claudia Salvatori (#17) y Giuseppe de Nardo (#18)
DibujoGustavo Trigo y Marco Soldi y Enio (#17); Lucca Vannini y Laura Zuccheri (#18)
B/N
Editorial: Bonelli (Italia) / Aleta (España)

Sinopsis / Comentario:

Como siempre, es un cómic que cuando voy a empezarle me da pereza, me pregunto porque narices lo compro... Cuando termino de leerlo ya he respondido esa pregunta. Porque me gusta y disfruto de una buena historia.

17 - Crimen negado / Il delitto negato (Febrero 2000)

Una persecución a un asesino en serie de película para empezar la historia, para continuarla la negación de este, de una de las muertes que le adjudican... ¿puede que esa victima la hubiera matado otra persona?

Pues aquí empieza la historia que llevara a Julia desde investigar en el ámbito familiar y laboral típico, a algo menos tipico, un Club de alto contenido erótico festivo, arriesgando la piel... de la espalda de Julia en concreto...

A pesar de la dificultad de la investigación y de que el asesino psicópata decide añadirse esa victima, Julia gracias a sus dotes de observación y de sus compañeros masculinos, consigue atrapar al verdadero culpable.

Es una historia algo típica, pero esta muy bien llevada, tiene mucho humor de situación, los personajes con los que tratan están muy bien construidos y el Club sado fue un puntazo.

18 - Volviendo a casa / Tornando a casa (Marzo 2000)

Si la anterior historia dentro de ciertas circunstancias tenia su humor. Esta historia es una jarra de agua helada, que plasma en cierta manera la situación de muchas personas en España y en el planeta entero a cuenta de la crisis actual... Aunque ojo, nada justifica lo injustificable, ni la desesperación.

Esta historia es frenética, todo pasa en unas horas, aqui no hay investigación enrevesada que valga, ya que inmediatamente dan con el asesino que esta dejando una buena cantidad de cuerpos por la ciudad, aqui se trata de una caceria humana, hay que para los pies a una persona, tan normal y ordinaria que se escapa de la atención de la gente y de cercos policiales...

En esa persecución se entrevistan con la esposa, a la cual la descubren que su marido esta en el paro y ella les muestra que eso no es todo, la hija de ambos esta postrada en cama en estado catatónico... y ya sabemos que un hombre sin esperanza...

Como veis a grandes pinceladas es una historia de desesperación humana, de mandarlo todo a tomar... una versión menos edulcorada de un dia de furia, el asesino no esta loco, sino realmente esta roto y su mente destrozada le lleva a suicidarse matando...

Comicmetro: )))


sábado, 26 de julio de 2014

Juanjo Guarnido en la época Forum

Hace mucho que no pongo nada bajo la etiqueta de Ilustración, pero haciendo limpieza en casa y colocando trastos (¿algún día acabare?) he encontrado un tesoro... Realmente tres tesoros.


Son los posters típicos de las paginas centrales de los cómics de Forum, donde empezamos a ver ese arte español tebeistico que ha conquistado el mundo del cómic internacional.


Creo que fue en mi segundo Salón del Cómic de Madrid hará muchos años, me encontré cara a cara con Juanjo Guarnido, cuando todavía no había hecho su Blacksad, estábamos en una exposición de su trabajo en Disney, y mientras las ovejas iban a por una firma de Carlos Pacheco que ya hacia sus pinitos en USA (¿o era en UK?), yo fui al dibujante que mas me molaba de esos posters, a un artista que me cautivo de crió con esos dibujos algo oscuros y maravillosos, ¡joder! ya apuntaba maneras...


Obviamente, estoy hablando de Juanjo Guarnido y como le dije entonces, y lo mantengo ahora... ¡Es uno de los mejores dibujantes de este país! ademas un tío super humilde y muy majo.

jueves, 24 de julio de 2014

Tex, por encima de la ley

Tex 456 y 457

Guión: Claudio Nizzi
DibujoVíctor de la Fuente
B/N
Editorial: Bonelli (Italia) / Aleta (España)

Sinopsis:

Una secta de justicieros campa a sus anchas por San Francisco, impartiendo justicia allí donde la ley no puede actuar. El jefe de policía de la ciudad se huele algo y llama a sus amigos Tex y Carson a ver si ellos son capaces de averiguar algo... y vaya si son capaces, en su investigación cada vez que sale una pista, aparece un cadáver, ya que la secta no deja cabos sueltos.

Bueno, ya sabemos como acabara la historia, nuestros rangers lo resolverán a base de astucia, mamporros y plomo, y tendremos un desenlace digno de 007.

Comentario:

A simple vista este cómic puede parecer aburrido, pero la verdad que es muy entretenido, el como desarrollan la trama, el tiempo que se toman en ella, los momentos de acción trepidantes, y la ambientación que consigue un pedazo de dibujante como Víctor de la Fuente, un magnifico profesional con un trazo impecable y que sabe transmitir.

La unica pega a este numero... la ambientación en la ciudad de San Francisco, tal vez sea correcta, pero no parece una gran ciudad, mas bien un pueblo del oeste mas grande, y es que Tex funciona mejor en el campo abierto, ya sea en el desierto o en un bosque, sin olvidarnos de los pueblos con solo la calle principal. Pero bueno, ha sido una buena historia en general.

Comicmetro: )))

martes, 22 de julio de 2014

Supersonic Man nº1

Supersonic Man 1

Guión y Dibujo: Héctor Caño
B/N
Editorial: Eneasbeat (España)

Sinopsis y Comentario:

El pasado Lunes 14 de Julio asistí con unos amigos a la presentación del cómic de Supersonic Man, el primer superheroe patrio, rescatado por Héctor Caño de la película homónima del 1979, la cual me avergüenzo de no haber visto todavía y eso que gracias a Jose Luis Alonso que también estaba en la charla presentando el libro del director de esta película Juan Piquer Simón, me lo descubrió hace unos años al llevarme a una exposición el la sala de exposiciones de Las Francesas en Valladolid, en esa exposición se veía las maqueta de la nave que usaron para la película.

Nota de prensa de la charla

En esta ocasión no pienso puntuar el cómic, no seria justo con el, ademas era gratis, hecho por pura pasión y amor al genero y a este personaje en concreto, esas cosas no se pueden valorar, no puedes tratar a una autoedición de estas características igual que a un cómic que publica una editorial para ganar dinero, a esas si que podemos decir "cuidado, te piden dinero por poca cosa" o "es una ganga por las maravillas de su interior" ya que ellas si valoran ese cómic poniéndole precio, así que es justo criticarlo y compartir esa critica, comentarios, opinión, con los amigos.

Nota de prensa de la charla


Héctor desborda pasión por el cómic, es una persona muy positiva, ojala hubiera mas personas así en la industria comiquera de este país, es un Quijote luchando contracorriente, y como diría el nadie es profeta en su tierra, si hubiera nacido en USA no dudo que estaría en las grandes, pero aquí le toca hacer guerra de guerrilla algo muy propio de este país.


Os recomiendo que paséis por Castilla Comic a por vuestro ejemplar gratuito, no se si a estas alturas les quedara, y tampoco se de mas sitios que dispongan de este material ademas de en la librería Eutopía que es donde se dio la charla. Disfrutareis de una historia... atípica en el genero, pero se nota ese toque patrio... ademas en el mismo cómic tenemos una seudo aventura de la Legion Cosplay, otra creación de Caño, algo mas surrealista si cabe... y multitud de artículos relacionados con el universo de Supersonic Man.

Sinceramente, tengo ganas de leer mas trabajos de este autor, por no hablar del siguiente numero de Supersonic Man

Dibujo de un servidor que hizo para el libro de Jose Luis Alonso, el motivo del dibujo... esta claro


domingo, 20 de julio de 2014

Archer & Armstrong 2, la ira de Eternal Warrior


Archer & Armstrong 5-9

Guión: Fred Van Lente
DibujoEmanuela Lupacchino y Álvaro Martinez
TintaGuillermo Ortego
ColorMatt Milla y David Barron (#9)
Editorial: Valiant (USA) / Panini (España)

Sinopsis:

la fiesta y el buen hacer continúan en esta segunda entrega de esta peculiar pareja de ¿héroes?

Estos 5 números americanos que componen el segundo tomo español son un ciclo donde nos presentan al hermano pequeño de Armstrong, otro inmortal, eso si, este es un sociopata de cuidado, pero por una buena causa, la Madre Tierra, ¿Y quien no mataría por su madre?... esto a sonado muy Bates ¿verdad?

Bueno vayamos a desgranar algo del comic.

5 - Puños y acero / Fist & Steel (Diciembre 2012)

Tras la aventura anterior el dúo sacapuntas son perseguidos por Eternal Warrior, el hermanito de Armstrong, que les culpa de la muerte del Geomante...

En el 210 en la antigua China, Gilad, que es como se llama el Guerrero Eterno demostró que no lleva muy bien que maten al Geomante, ni que su hermano sea un desastre con patas...

Volviendo a la actualidad del comic, seremos testigos de una persecución de lo mas.... desafortunada en la elección de vehículos por parte del grandote y bonachón inmortal... en un intento de que su psicópata hermano cese en su persecución de su joven amigo. Pero menos mal que este joven amigo llamado Archer toma cartas en el asunto...






6 - La llegada del Geomante / Geomancer Rising (Enero 2013)

Tras otra mirada al pasado de Eternal Warrior vemos que hay un enemigo adorador de la nada, y en el presente una contertulia  anti ecologista descubrirá que oye voces de la Madre Tierra y que su jefe es el líder de la secta que adora la Nada, la Nada es Eterna...

Kay McHenry, que así se llama la nueva Geomante evitara que nuestros héroes sigan peleándose entre ellos tras encontrarla y les centra en un objetivo común, el dar lo suyo al ex-jefe de Kay, el señor Zorn




7 - Cancelar el Mundo / Null World (Febrero 2013)

El señor guionista nos deleita una vez mas de sus conocimientos históricos, tejiendo la lucha de Eternal Warrior contra la nada, esta vez metiendo en la ecuación a Arquímedes...

El ataque a las oficinas de Zorn es espectacular, pero no evian que el villano escape en helicoptero, menos mal que los nuevos poderes de Kay les hacen entrar en una sala donde descubriran que deben ir a Groelandia para impedir el fin del mundo.

En este trascurso de la misión veremos que Archer es mas de lo que aparenta, las cosas se empiezan a colocar...

Mientras en Groenlandia....





8 - Último enemigo / Last Enemy (Marzo 2013)

... debajo de un idílico campo de golf, se encuentra el medio por el que la Nada pretende borrar la humanidad.
Nuestros héroes consiguen entrar, pero Archer es atacado por el Último enemigo y su existencia se va diluyendo en el éter, mientras que la Geomante ve como la Madre Tierra se esta muriendo por ese virus que están introduciendo la Nada en el Universo.

Y mientras el Último Enemigo acaba con nuestros amigos en Groelandia, un fantasma o no tan fantasma se alía con la secta pesetera...









9 - Punto Omega / Omega Point (Abril 2013)


Batalla final por salvar el planeta, la cosa esta jodida, Archer a sido poseído por el héroe de la Nada y esta poniéndoles las cosas muy difíciles a los hermanos inmortales, por no hablar que Armstrong no quiere matarle ya que confía que su amigo siga dentro de su cuerpo.

Cuando la cosa esta muy jodida, la Geomante gracias a sus antecesores que se la aparecen como en el cuento de navidad, toma conciencia de su poder, dando la oportunidad a Archer de recuperarse y de destruir los planes de la Nada.

Tras esta victoria, los hermanos acercan posturas, Gilad dará una información a Archer para descubrir sus orígenes y se va con la nueva Geomante.

Y lo dicho a vuelto un fantasma... o tres...



Comentario:

Nos cambiaron de dibujante, nos pusieron a una italiana que dibuja estupendamente, sabe dibujar todo y le da acción al comic, una maravilla gráfica en general.

Sobre el guión sigue en su linea, constantes guiños históricos construyendo un nuevo mundo (Valiant), los personajes cada vez mas definidos si es que hacia falta, la verdad que construye muy bien los personajes, el Guerrero Eterno a pesar de ser un belicista algo conectas con el y de su eterna guerra por proteger el planeta, y la Geomante... es genial, hay momento de la Última Tentación de Cristo, me refiero a que elige una profesión contraria a su destino, parece que no lo quiere...

Acción, humor, buenas historias y mejores personajes con los que te encariñas fácilmente, es normal que en estos días estén anunciando que Hollywood pretende llevar este comic al cine, como iban a dejar pasar tan buen material por alto estos de Hollywood.... otra cosa sera ver que pasa si llega a materializarse

Comicmetro: ))))
Eternal Warrior

miércoles, 16 de julio de 2014

Martin Mystère V3, 1 ¡Agartha! / El Doctor Cíclope!

Martin Mystère 66, 67 y 116, 117

Guión: Alfredo Castelli (#66 y 67) y Luigi Mignacco (# 116 y 117)
Dibujo: César Álvarez Cañete (Zesar)
B/N
Editorial: Bonelli (Italia) / Aleta (España)

Sinopsis y comentario:

para mi gusto la publicación de Martin Mystère esta siendo un poco caótica, entiendo que el criterio es publicar sus mejores historias, pero eso significa ir hacia delante y hacia atrás haciendo casi imposible llevar un orden cronológico de acordarte que había pasado antes o después...

En cualquier caso parece que es lo que hay y punto, y en este último numero volvemos a empezar, es un nuevo volumen de la colección un punto y aparte llamado Volumen 3, el cual parece que se estrena con el dibujante español Zesar, no se si continuaran y sacaran todo el trabajo de este hombre o que, pero bueno, seria otra opción, que se centren en autores españoles o autores y punto.

Este numero engloba 4 números italianos, aunque realmente solo son dos historias entrelazadas, independientes una de la otra.


66 y 67 - ¡Agartha! (Septiembre - Octubre 1987)

Tanto Martin Mystère como Segeji, los eternos enemigos dejan sus asuntos cuando son convocados por su maestro  Kut Humi en el templo lama oculto para que les explique una historia del pasado, presente y futuro...

Ambos investigadores del misterio antaño ya fueron advertidos que un día se les requeriría sus servicios, y ese día llego, su maestro les cuenta una historia que se remonta al nacimiento de Hitler y de su búsqueda de poder místico, de como dos alemanes llegaron hasta la ciudad entre dimensiones de Agartha y como ahí uno de ellos robo un objeto de gran poder y como el otro trata de impedirlo.

La historia que cuenta el maestro esta muy bien, es parte de la misma esencia del protagonista del cómic, el mezclar mitos con civilizaciones avanzadas, y historia... Lo que sorprende es que un numero para el viaje, otro para contarnos el origen del grial y... se acabo... no hay continuación al menos en castellano que yo sepa...


116 y 117 - El Doctor Cíclope (Noviembre - Diciembre 1991)

Simpática historia autoconclusiva que recuerda al increíble hombre menguante.

Martin se encuentra en medio del diabólico plan del Doctor Ciclope que ha desplegado contra el ejercito USA, gracias a un rayo reductor, el cual es capaz de reducir desde objetos inanimados como seres vivos y Martin y Java lo sufrirán en sus carnes.

Se tendrán que enfrentar a un gato enorme en el típico salón de una casa... ¿¿Podrán sobrevivir a este encuentro??

Lo dicho un comic simpático y bien hecho, no digo mas.





Comentario:

A pesar de lo dicho arriba, Martin sigue siendo ese cómic donde nos hace soñar que realmente hay mas cosas de las que vemos a simple vista, que todavía hay magia en este mundo y si no la vemos es por esos hombres de negro generalmente, pero ahí esta Mystère para combatirlos.

Y si, Zesar es un buen dibujante, al menos es perfecto para este tipo de cómic, tiene un dibujo muy resuelto, se le nota una gran soltura y domina las tintas perfectamente, y se lee muy bien gracias a lo dinámico que es, a ver si es verdad y nos sacan todo su trabajo ya que no van a sacar las cosas cronológicamente      

Comicmetro: )))

sábado, 12 de julio de 2014

Judge Dead / Juez Muerte por Fran Tapias


El amigo Fran Tapias, ese gran artista Zaragozano adoptado en Valladolid, ese hombre sencillo y humilde donde les haya, a la par de talentoso con los lapices y pinceles, nos sorprende con la escultura... o como hacer interesante al papel mache ese arte infravalorado que se cree solo apto para guarderías y campamentos de verano.

Pues lo dicho, Fran lo ha elevado a la categoría de arte con mayúsculas y a las fotos que os pongo a continuación me remito, de como a trasladado un personaje del Juez Dredd que podéis ver en la ilustración de arriba a un busto sobre cogedor...










Si os habéis quedado con ganas de mas de Tapias que no del sobrevalorado Tapies, os dejo el enlace a su web AQUÍ.

jueves, 3 de julio de 2014